メンテ前に滑り込みで4-3-2-2

初手長毛のソクターからナヤで。
最近ナヤ嫌いを克服してよくやります。

2手目 ナカティル、3手目ランド。

ナヤの場合のコモン優先順位

ナカティル>忘却の輪>枝別れの稲妻>ヴェティアの棘刺し=ヴァレロンに仕えるもの=印象の祝福=圧倒する雷

ピックしている枚数にもよりますけどこんな感じ。

で、できたデッキ。

野生のナカティル 2
シーリアのエルフ 2
ヴァレロンに仕えるもの 1
切り裂き隊の壊し屋 1
アニマのドルイド 1
印象の祝福 1
長毛のソクター 1
枝別れの稲妻 2
ナヤの魔除け 1
忘却の輪 1
稲妻の鉤爪 1
魂の火 1
ロウクスの突撃者 1
茨団のヴィーアシーノ 1
熊手爪のガルガンチュアン 1
天空の先立 1
血焚きの精霊 1
骸骨化 1
槍折りのビヒモス 1
峠のラネット 1

ナヤの全景 2
森 7
山 4
平地 4


ランド配分はかなり悩みましたが、赤い呪文のマナコストが重いことを考えて
上記にしました。森ないと始まらないしね。
個人的には今までで一番きれいな形のナヤができたと満足。
92点ぐらい。

○1回戦
後手スタート。

相手セットランドで沼。
ナカティルスタートが可能なハンドで、手札には平地も山もある。
相手の水膨れ虫を警戒するか悩んだが、手札にはアニマのドルイドもあったので
ナカティルスタートする。

で返しで水膨れ虫で除去
orz

アニマのドルイド展開後、ヴィーアシーノの茨団でアニマのドルイドを貪食。

で返しで肉袋の匪賊
orz

さすがに負けたかと思うも、ヴァレロンに仕える者→槍折りのビヒモスに繋げて
ビヒモス無双して勝ち。

後の試合はナカティルゲーでした。
全部2-0で、4試合はナカティルを1ターン目に出せるほどついてましたw

昨日はそれ以外にも先輩の家で3人コンフラックスドラフト。

雑感としては、基本地形サイクリング強いな~って感じでした。
個人的には7/11出せたので満足ですw

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